機能別六角大王&3dsmax操作法対応表

個人的に六角大王とMaxでよく使う、同一または似た機能の備忘録です。

機能別六角大王&3dsmax操作法対応表(編集可能ポリゴンベース) 機能 六角大王5&6 3DsMax9 対称モデリング レイヤーウインドウ→対称・標準切替え(6)
編集→対称・標準モード切替え(5) 編集→モディファイヤリスト→シンメトリ アタッチ 立体→立体の融合 編集→ジオメトリを編集→アタッチ デタッチ 面選択→切り取り→同位置貼り付け 編集→ジオメトリを編集→デタッチ サブディビジョン 立体→曲面にする 編集→モディファイヤリスト→メッシュスムース他 追加選択 Shiftを押しながら Ctrlを押しながら 選択オブジェクトの複製 Ctrlを押しながら立体移動等
Shiftを押しながらオブジェクト移動等 回転角度制限 Shiftを押しながら回転(90度固定) メインツールバー→角度スナップ切り替えをオン(制限角度は任意設定) エッジのリング選択 編集→選択→選択線をはしご状に延長
Alt+X 編集→エッジ→選択→リング選択 エッジのループ選択 編集→選択→選択線を前後に延長
Alt+Shift+X 編集→エッジ→選択→ループ選択 グロウ選択 編集→選択→選択領域を広げる(6) 編集→エッジ他→選択→グロウ選択 色による選択 魔法のつえ 編集→ポリゴン→ポリゴンのプロパティ→IDを選択 モーフィング モーフィングウインドウ 編集→モディファイヤリスト→モーファー

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3dsmax | 六角大王
Jun 17, 2009



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