インザナ2周目(8) 伏兵、ダウタロス

○思わぬ苦戦 意外にも、獣王ダウタロス相手にかなり苦戦した。

特に魔獣ガルムを相手にしている際に、
ジェムやメディウムを回収しようとして敵に近付いた時、
気付かずに被弾してタイムをロスしてしまうことが何度もあった。
あの牙のような弾の出がとても分かりにくい。

ダウタロス本体は、特に攻撃に戸惑うことはなかったものの、
やはり体力が多すぎて削りきるのに四苦八苦した。

結局何度かやりなおした後、ターン制限ぎりぎりでクリア。
この調子では本当に先が怖くなってくる。



先にアクティベートした騎士の攻撃範囲から、
敵が遠くに行ってしまった時の動きがうまくできていない。

攻撃待ちの間にインジャリーを回復されて涙目、というケースが多い。
頭では、Ready状態にして他の騎士を触りに行った方がいいと
分かっているのだけど、なかなか被弾が怖くて体が動かない。

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア
2009/01/22



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