

○進路クリアー
インザナ2周目における最大の難関であると思われた、
黒騎士ガンツァーとの戦いに勝利して1夜が明けた。
その後、2度目のマリエッタ戦は難なく通過。
現在は獣王ダウタロス&魔獣ガルムと対戦中。
やっぱり1周目と同じく、ガンツァーを超えると大分楽になる。
次に引っかかるのは…枢機卿との対決あたりかな?
ハードでは敵のHPが高いうえターン制限が厳しく、
オブジェクトを壊してから本格的に攻撃に入っても、
敵の撃破が間に合わずにゲームオーバーになるケースが増えた。
それと、これは俺の気のせいかもしれないけど、
敵のインジャリー回復もちょっと早くなっているような気がする。
ターン中にスキルをちゃんと直撃させたはずなのに、
終了時に敵のHPが全く変わっていないとかいうことが良くあった。
そこで焦ってダメージを受けるのが今の負けパターン。
もっと効率的にダメージを与えていく方法を確立したいなあ。
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