昔作った3D CGをアップしてみるいや、なんとなく。
作った順番は忘れたので適当に。ツールはShadeです。
1999年末に作った作品。確か作るのに3ヶ月くらいかかった記憶が…。
普通、鱗なんかはバンプマップを使うんだろうけど、なぜか全部ポリゴンでできてたり。
しかも龍の顔は一枚の自由曲面から作っていて、未だにどうやって作ったかわからない(苦笑
ちなみに、廻りの縁飾りと「Millenium」「龍」の文字もポリゴンでできてます。
本当は尻尾まで作りたかったんだけど、当時のパソコンでは重過ぎてこれ以上は厳しかったのですよ。鱗のせいで…。
まぁタイトルどおり。中央の石は実はものすごく簡単なつくりで、テクスチャとバンプマップでリアルさを出してます。
モデリングとしては瓦が一番大変だったカンジ。
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